【グノーシア】switch版の追加要素&変更点

グノーシア
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スイッチ版での追加&変更点をまとめました

バックログ

議論中&イベント中に、直近の発言を振り返ることができるようになりました

ただし!ロジックの能力値によって思い出せるログの長さに大きな制限があります

ロジック1…1行

ロジック10…10行

ロジック30…約48行

ロジック50…約200行(自由時間のイベント込みで丸3日分くらいでした)

コントローラーの片手持ち設定

片手持ちでもできるらしい!後でやってみよう

ギャラリーモード

エンディング後に見ることができます!うおおおおうれしみいいいい

スキルポイントを振り直せるあそこにありました!!(自分バグで夕里子さまに会いに行く)

ちなみに静止画のみとなっており、自分が見たイベントのみ閲覧できます。他セーブのデータは見れないですね(クリア済みデータがあれば、2周目が未クリアでも夕里子さまのところで見れました)。ということはすべてのイベントを1つのデータに集めるのは無理なのだろうか・・・検証中でござる

グラフィック、サウンドのクオリティアップ

ららら〜ら〜

バランスなど100箇所以上調整

個人的に感じたところだけなぐり書き

・ステルスの重要性が上がっている気がする。前半に「うるさい」と言われることが増えた。特にグノーシア時はvita版の感覚で行ったらめちゃめちゃうるさがられるのでステルス上げが必須。

5人AC入りのレベル上げがやりにくくなった(真エンジニアが襲撃される割合が上がってる)

・初日にエンジニア候補がコールドスリープすることが若干減った気がする。感謝!!

ここからはたまたまかもしれないのでメモ程度

・若干シピがコールドスリープしやすくなったかも?(あるいはジナ・ステラあたりが少しコールドスリープされにくくなって相対的にかも)

・ククルシカがグノーシアになるケースが減ったような気だけした気のせいかも(強さ自体は健在)

 

他にも気がついたことがあったら追加します〜

【グノーシア】べいの攻略データをまとめました

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